2008年7月9日水曜日

3dsmax Vray メモリーエラーの回避方法

raycastのメモリエラーでレンダリングできない場合になんとかしてレンダリングする方法

Vrayレンダリング設定 systemパネル
raycast parametersの
Max tree depth (デフォルト60)を 下げるとレンダリング時間が上がるかわりにメモリを食わなくなるのでレンダリングしやすくなります。
逆にあがるとメモリを消費するかわりにレンダリング時間が早くなります。

パラメーターがわりとセンシティブなので10とか変更するだけでわりとかわるようです

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